Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 8 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать таймер для анимации. Создавать объекты класса с различными свойствами.
  • Что было сложным: Добиться работы условия столкновения двух машин.
  • Комментарии: Сделал две машинки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Дмитрий Че  # Мини игры / Машинка на управлении / 2015-06-08 10:09

Да, Дима, как ты сделал управление разными машинками?
Осталось нарисовать трассу :) И сделать гонки.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать объекты, которые способны перемещаться.
Трудности: Найти картинки.)
Спасибо за отличный курс.)
Научился: Подучил Sin(), Cos() ну и как же без Swith - case? :)
Трудности: Сделать функцию показа машинки. Забыл заменить "PictureBox" на "Bitmap". :G
Полезный урок. Я в нём про PI узнал :)