Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 8 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать таймер для анимации. Создавать объекты класса с различными свойствами.
  • Что было сложным: Добиться работы условия столкновения двух машин.
  • Комментарии: Сделал две машинки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Дмитрий Че  # Мини игры / Машинка на управлении / 2015-06-08 10:09

Да, Дима, как ты сделал управление разными машинками?
Осталось нарисовать трассу :) И сделать гонки.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Новые события
Трудности: ничего
все норм
Научился: Научился создавать радиоуправляемую машинку.
Трудности: Как всегда - найти картинки - самому рисовать было лениво. Еще момент был - запускал машинку и она стояла на месте - оказывается скорость равна нулю была.
Замечательный курс. Каждый урок я проходил с любовью и заканчиваю его со слезами на глазах в надежде, что выйдут какие либо милиигры (т.к. нано и микро уже заняты) и я буду в первых рядах в обучении на этом курсе.