Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Карточки памяти / Отображение карточек

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Писать программу по алгоритму. Программно менять курсор (get_picture_box(picture).Cursor = Cursors.Arrow;)
  • Что было сложным: Не сложно.
  • Комментарии: Получил удовольствие от процесса планирования и воплощения программы. И, конечно, от самой игры - здорово получилось! Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Карточки памяти / Отображение карточек


Отчёт от 1295 за Карточки памяти / Отображение карточек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Как всегда урок пришлось выполнять частями. Урок интересный и полезный.
Трудности: Вроде бы и ничего сложного, но когда начинаешь сам делать, то возникает очень много вопросов. Будем набираться опыта :)



Научился: свитчи, циклы, методы.
Трудности: получилось не с первого раза. запутал немного с названиями и тегами pictureBox
на одном из предыдущем видеоуроке сказали что хорошо использовать второй монитор. еслиб не сказали, то сам бы не додумался). со вторым монитор всё идёт быстрей и намного удобней.