Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 8 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Делать иконки с помощью Paint и  IrfanView. Обрабатывать нажатие мыши: клик и наведение на заданную область формы. Загружать картинки в ресурсы и в фон формы.
  • Что было сложным: Придумать, интересную тематическую систему картинок.
  • Комментарии: В фон по умолчанию загрузил картинку, чтоб не скучно было. Раскрасил шрифт кнопочек под смысл выводимых картинок. Фон кнопок сделал прозрачным, чтобы не загораживать красоту картинок. Спасибо огромное за урок - получилось пособие по магическим элементам!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Демо игры / Картинка с секретом


Отчёт от 1295 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий Че  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-06-08 15:31

Дмитрий, потрясающая работа, Молодец!
Дмитрий, как ты сделал прозрачные button поделись, это моя прям больная тема, все время хочу сделать прозрачные кнопки :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Задавать различные свойства элементам управления,просматривать и управлять ресурсами проекта.
Трудности: проблем не было
замечательный урок
Научился: 1. Конструировать простейшие формы (элементы управления, свойства) 2. Обрабатывать события
Трудности: Не совсем понятен механизм обработки событий. Что такое делегаты?
См. п.3