На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
15 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Познакомился с подробными настройками TrackBar, научился программно пенять цвет фона и шрифта в label
Что было сложным:
Найти другие картинки.
Комментарии:
Добавил в программу лейбл с надписью VS, меняющий цвет в зависимости от счета: если больше побед, то он зеленый, если поражений - красный, если ничья - серый. Спасибо за урок!
Научился: В данном уроке мной был повторен ранее изученный материал. Трудности: Ничего сложного не было, в целом данный материал был понятен благодаря прошлым урокам. Отличный урок, хорошая программа, было интересно делать её. В целом всё понравилось. Спасибо)))
Научился: Создавать рандомный выбор картинки, работать с Panel и PictureBox. интересному способу оптимизации с помощью функции Трудности: правильно оформить рандомный выбор картинки Хороший урок. Интересно было бы знать как еще можно ее довести до ума и оптимизировать