| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Java Sweeper Дважды в одну воронку | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Следующая цифра | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Ограда из единиц | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Сравнение координат | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Случайные бомборазмещения | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Тестовая бомба | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Бомбанутый класс | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper За гранью видимого | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Матрица мира | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Игровая координата | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Фасадный класс | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Радуга картинок | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Полный список | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Установка размеров | + 15 | ||
|
-- |
|||
| Java Sweeper Статичная граница | + 16 | ||
|
-- в тексте оговорка о том, что "если б в C# присутствовал метод йелт, то отказался бы от массива" |
|||
| Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 15 | ||
|
составление uml-схемы |
|||
| Java Sweeper Запускаемый jархив | + 15 | ||
|
создавать jar |
|||
| Java Sweeper Источник ресурсов | + 15 | ||
|
внедрение ресурсов в проект |
|||
| Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
|
использовать Object для отвязки Box от лишних библиотек первоначальный импорт библиотеки awt (почему автор как и во втором слайде забыл упомянуть об импорте библиотеки awt?!, а потом доблестно избавлялся от этой зависимости - потому и оценка за урок такая) |
|||
| Java Sweeper Первый цикл | + 16 | ||
|
использовать перечисления в цикле завершил цикл раньше времени, поставив в конце условия завершающую точку с запятой |
|||
| Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
|
создавать перечисления |
|||
| Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
|
вводить и использовать константы |
|||
| Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
|
выводить различные пиксельные ресурсы |
|||
| Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
|
загружать и выводить в панель на форме пиксельные картинки |
|||
| Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
|
создавать папку ресурсов |
|||
| Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
|
рисовать примитивы на панели формы; дорабатывать предопределенные конструкторы |
|||
| Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
|
Процесс рефакторинга отделить от изменения функционала в начале не убрал public в конструкторе и получилась ошибка дублирования объявления типа |
|||
| Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
|
выводить на форму панель import java.awt.Dimension; |
|||
| Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
|
Ознакомился с полями, методами и функциями нашего класса |
|||
| Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
|
научился создавать окно с рабочей кнопкой закрыть |
|||
| Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
|
Установил Visual Studio Code и научился компилировать в командной строке настроить Java sdk для Visual Studio Code |
|||
| Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
|
Разбираться, чего хочет автор курса. Что было довольно сложно. Разбираться чего хочет автор курса при переходе к следующему уроку |
|||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|
|||