На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков на мобильные платформы с помощью технологии Unity. Наша цель - повторно использовать код логики игры. Для этого мы займёмся его рефакторингом и выделением в отдельную независимую библиотеку.
Дата отправки отчёта:
10 апреля 2019 г.
Задание выполнено: за
1 день 6 час. 20 мин.
Чему научился:
Так то вроде всё понятно. Что связано с логикой программы и не связано со взаимодействием с формой, то пихаем в библиотеку. Вроде работает и моя логика тоже. Так и было в курсе с Карточками памяти, но что-то пошло не так и в Unity они не заработали) Долго не сидел, не разбирался, но кажется там логика немного выходит за пределы библиотеки. Посмотрим как тут будет.
Что было сложным:
Ничего сложного, всё понятно.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 2146. Иван+19913. vip+13922. Александр+120366. Эльвир+16203. Николай Миролюбов+1791. Валерий Жданов+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Все это время смотрела только Ваши старые уроки, а тут уже более или менее новые. Прям чувствуется, насколько более опытным программистом Вы стали, и сразу видно, что уровень прокачивается) Даже приятно видеть такой рост! Буду стараться, чтобы к, например, концу школы, (через 2.5г) тоже вырасти как программист