Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 14 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: познакомился с выводом других форм и возвратом значений от них,  узнал как работать с таймером.
  • Что было сложным: все просто
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1101 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 1101 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Аркадий  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-14 12:23

Аркадий, СПАСИБО! МОЛОДЕЦ!!! Ты мне очень порадовал!!! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Аркадий  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-14 09:51

Отличные получил знания. Жаль только уровней. Не увидел третьего уровня со своими задумками


24. Оля
Оля
ответить
→  Аркадий  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-14 08:42

Аркадий, хорошие знания приобрел, вот только не сделал свой личный уровень, это было для закрепления пройденного урока! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Новые свойства формы.
Трудности: Связывание уровней между собой, связывание третьего уровня с предыдущим. Вообще, запомнить сразу кучу свойств и методов компонентов очень тяжело. Через некоторое время трудно вспомнить, какие методы нужны для тех или иных задач.
Немного подробнее рассказывать о свойствах и методах классов, если он впервые упомянут в уроке.
Научился: Работа с лейблами, переходы на уровни.
Очень понравился процесс разработки. Спасибо!