Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 4 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работа с событиями объектов.
  • Что было сложным: Заставить двигаться label по форме в  произвольном порядке, на 3ем уровне.
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10946 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3747Сергей+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   459Сергей Сергеевич+1   10673Алексей Хонин+1   6452Lik_Kirill+1   4715Alex0   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Витольдович+1   9237Mais+1   9263Андрей Н.+1   4004Елена+1   4395Денис+1   4992Николай+1   10670Сергей Соколов+1   4467Alcatraz+1   10494Алексей В.+1   6245вадим+1   6203Николай (nick27m)+1   10671Александр Б.+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: !!!!
Отлично
Научился: Я научился создавать и привязывать друг к другу классы и работать с метками, а также самостоятельно исправлять множество ошибок.
Трудности: Исправлять ошибки и находить неожиданные пробелы в программе. А еще разобраться во всем этом материале.
Вообще на этом уроке я задержался примерно на неделю из-за тех самых ошибок которые появлялись не понятно почему. Написано что этот урок занял у меня 1 час потому что я очень редко заходил и практически сразу выходил из-за того что не мог исправить эти ошибки. но вскоре я понял что нужно не сверять свою программу с программой Евгения Витольдовича и по средству проб и ошибок смог все исправить.