Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 5 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: писать игру Арканоид
  • Что было сложным: не запутаться в координатах шарика, ракетки и кирпичей.
  • Комментарии: хороший урок, как-нибудь допишу дополнительные уровни.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10750 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9237Mais+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9263Андрей Н.+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   10673Алексей Хонин+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   10670Сергей Соколов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4992Николай+1   4715Alex0   7276Ильшат+1   459Сергей Сергеевич+1   10558Иван Воронин+1   9567Максим+1   791Валерий Жданов+1   8275Tekashnik+1   1901Neverwinter 2+1   4591Aleksandr Zaitcev+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работа с координатами элементамов Windows Forms и их динамическое изменение
Трудности: проработать отскоки
понимаю почему оптимизации кода нет, но не правльнее было бы изначально прививать привычку писать код правильно?
Научился: в продолжение прошлого урока - обработке нажатия кнопок и работе с динамикой перемещения элементов формы
Трудности: оптимизировать обработку выбивания блоков
урок понравился. Из своего - у меня немного по-другому обрабатывается выбивание кубиков (суть та же, но пробовал сам без видео (пересмотрел позже), сделал через две функции, чистого кода вышло меньше, главное - работает :)). Добавил второй уровень, добавил возможность ставить на паузу, после победы в первом уровне можем начать второй или выйти в главное меню. И добавил ускорялку (второй уровень, желтый кубик, дает 2 секунды х2 скорость). А, и добавил отображение количества "жизней" (левый верхний угол)