Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 16 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: создавать приложения со многими формами, использовать визуальные компоненты и события для различных целей.
  • Что было сложным: особых сложностей не возникло
  • Комментарии: мне урок понравился, надеюсь дальше будет еще интереснее.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10750 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9567Максим+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10494Алексей В.+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   9237Mais+1   5649Максим Лапшинов+1   3418Argona+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9263Андрей Н.+1   10759Виталя0   1803Саша+1   8511Дмитрий Гречишников+1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   791Валерий Жданов+1   3747Сергей+1   10575Кирилл+1   689Igorenzia+1   10816Евгений0   10558Иван Воронин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничего нового не было
Трудности: Придумать, что нового можно добавить на 3 уровень) Это лэйбл "life", который даёт возможность 1 раз задеть стену, но при этом продолжить игру
Очень хорошо, что самостоятельное задание является обязательным для перехода к следующему урока. А то ленились бы делать сами)
Научился: Стали появляться самые интересные моменты - особенности IDE, которые вот так не прочитаешь в толстых книгах. Начал делать конспект по основным свойствам и событиям, т.к. такое количество запомнить сложно.
Трудности: Опять поймал исключение при переименовании элементов формы. Понять не смог, к сожалению, пришлось переделывать с начала.
Все нравится. Методика интересная. Будет интересно во что выльется бизнес Евгения. Как по мне - очень интересное направление