Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 12 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 55 мин.
  • Чему научился: работать со свойствами формы
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все круто
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10736 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   3747Сергей+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   9263Андрей Н.+1   689Igorenzia+1   4395Денис+1   9237Mais+1   459Сергей Сергеевич+1   10494Алексей В.+1   4699Сергей Витальевич+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9323Алексей+1   7276Ильшат+1   9567Максим+1   10670Сергей Соколов+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   6391Владимир+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять данные в ресурсы программы. Некоторые приемы работы с элементами формы и событиями.
Не хватает приемов ПРАВИЛЬНОГО программирования. Например на вебинаре была конструкция из 2-ух If. ??? Так лучше такая запись: if (secret_nr == 1) if (e.X
Научился: Оочень многому! 1) Работать с панелями SolutionExplorer, Properties, Toolbox 2) Менять оформление окна - шрифт кнопок, название кнопок, иконка приложения, привязка элементов к определенной части окна, позиционирование картинок 3) Привязка кнопок и формы к событиям 4) Компиляция работающей программы!
Трудности: Пытаться понять код. Конечно на этом этапе не стоит сильно анализировать код, но уж хочется во всем разобраться)
Очень познавательный урок. Наверное, чтобы до этого дойти самому потребовалось бы немало времени. Спасибо!