Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Многому
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Очень интересно рассказываете
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10708 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 10708 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10708Александр0   4395Денис+1   4467Alcatraz+1   10558Иван Воронин+1   7119Новопашин Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5649Максим Лапшинов+1   9237Mais+1   10494Алексей В.+1   10670Сергей Соколов0   10233Виталий+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1   689Igorenzia+1   1803Саша+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9457Дмитрий+1   5407Дмитрий 199+1   10575Кирилл0   9263Андрей Н.+1   10671Александр Б.+1   5286Коваленко Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с формами и звуками, делать игру лабиринт
Трудности: Найти ошибку в коде (неправильно назвал переменную)
Отличный и очень понятный видеоурок
Научился: Работе с обработчиками событий, написанию простейшего класса, работе с несколькими формами
Трудности: Ручное наполнение каждого уровня, включая создание методов с нуля
Интересно было бы попробовать написать эту же игру, но использая класс для уровней