×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы попрактикуемся в ООП - опишем объект для часов и создадим от него два экземпляра, для левых и для правых часов.Задание: Написать программу «Шахматные часы».
Дата отправки отчёта:
18 августа 2016 г.
Задание выполнено : за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Работать со временем.
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Очень понравилась программка
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал о системном времени и немного как с ним обращается . немного практики с выползающим меню
Научился: Создавать класс по работе с тиками и корректному подсчёту времени. Переключение часов выбрал стандартное, - по наведению указателя мышки .Трудности: Разобраться в общей схеме работы программы