Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.

  • На этом уроке мы добавим в правила игры задержку
    после получения Голи. Ведущий будет считать до 10,
    и только потом сможет голить других.
    Твоя задача - придумать новую игру, в которую
    смогут играть Игроки, то есть объекты, которые
    умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.
  • Дата отправки отчёта: 23 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: все ок)
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: я реализовал свою идею с переголиванием.
    нельзя заголить предыдущего голю.
    хочу сделать.
    2 шарика окрашивают неокрашенные шарики своим  цветом (один синим другой зеленым) когда окрасили всех подсчитывают кто больше.
    Можно еще эпидемия на эпидемию. начинается также с двух, только окрашенные могут тоже окрашивать и не окрашенных тоже. Интересно одни постепенно вытеснят других или буду около 50% всегда.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10671 за Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Помню, на просторах интернета была очень похожая flash-игра. Где ты мышкой управляешь одним квадратом, а другие квадраты, увеличивая свою скорость, беспорядочно бегают по экрану и ты своим квадратом должен от них уклоняться (в условиях очень ограниченной площади). В описании ещё было сказано, что якобы американские пилоты истребителей могут уворачивать свой квадрат до 2-х минут времени (хотя там и 20 секунд продержаться сложно). Может быть и не совсем то, но, я думаю, данную игру тоже можно как-то реализовать с помощью интерфейса.
Трудности: Ничего. Спасибо за урок.

Научился: добавил поле leaderSkipSteps и константу MaxSkipTests, добавил задержку после заголивания обьекта SetNewLeader(), добавил ограничение на заголивание FindNewLeader(). В этом уроке мало кодировали.