Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Второй класс

  • На этом уроке мы создадим второй вспомогательный класс - Box.
    Порассуждаем на тему "наследования" и переделаем программу.
  • Дата отправки отчёта: 5 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: все ок)
  • Что было сложным: все ок)
  • Комментарии: все ок)
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10671 за Теория ООП / Второй класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Становится понятным что и как отображает IDE в отношении классов
Трудности: в принципе ничего, только не понятно зачем выбирать функцию прорисовки квадрата с шириной и высотой
нет
Научился: Пока все известно.
Важно было замечание насчет наследования и причины невозможности наследования казалось бы общих характеристик. А так же насчет полиморфизма. Именно такие важные замечания и нужны. Т.е. все действия должны отвечать на вопрос "зачем" и "почему так, а не этак". Пока что в других курсах я не видел таких ответов.