Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 4 августа
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Многие вещи можно представить со стороны ООП. Со старкрафтом забавно.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Объединение механизмов работы объекта. И закрытие возможности влияния на  эти механизмы из вне.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10671 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10671Александр Б.+1   4004Елена+1   9263Андрей Н.+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1   7119Новопашин Владимир+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   3747Сергей+1   10673Алексей Хонин+1   6452Lik_Kirill+1   4715Alex0   9237Mais+1   4395Денис+1   4992Николай+1   10670Сергей Соколов+1   4467Alcatraz+1   10494Алексей В.+1   6245вадим+1   10713Сергей+1   6203Николай (nick27m)+1   689Igorenzia+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: атаковать своего собрата)
Трудности: Попытаться понять что такое инкапсуляция
Инкапсуляция - это когда пользователь не может непосредственно вмешаться в нашу программу, но может взаимодействовать с ней через её интерфейс.
Научился: Загуглил что такое инкапсуляция. Это один из трех основополагающих постулатов ООП. Инкапсуляция - объединение методов и данных в одной системе, с возможностью скрытия некоторых данных и методов от влияния извне.
Трудности: Сложностей не было.
Я рассчитывал на краткое теоретическое вступление. Но как я понял курс рассчитан на практическое освоение ООП, без излишнего пересказа общедоступной информации. Возможно, так будет эффективнее, посмотрим.