Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Все ок.
  • Что было сложным: Все ок.
  • Комментарии: Все ок.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10671 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10671Александр Б.+1   4467Alcatraz+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5649Максим Лапшинов+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   9237Mais+1   10494Алексей В.+1   10670Сергей Соколов0   10233Виталий+1   10558Иван Воронин+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   791Валерий Жданов+1   1803Саша+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9457Дмитрий+1   5286Коваленко Дмитрий+1   10575Кирилл0   7645Александр Львович+1   4699Сергей Витальевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Двигать кнопку на форме
Трудности: Запутался с координатами для ракетки)
У меня не двигалась ракетка с помощью private void Game_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { Keys key = e.KeyCode; switch (key) { case Keys.Left: shift_offset(-offset_x); break; case Keys.Right: shift_offset(offset_x); break; } } потом когда полностью дописали код на ракетку все стало работать, так и не понял почему
Научился: Создание движущихся предметов на форме.
Трудности: расчет ограничения движения
Очень интересно. Спасибо