Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 21 час. 24 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 20 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 12 мин.
  • Чему научился: Класс арена нужен для того чтобы потом его передавать в качестве параметра для рисования кружков.
  • Что было сложным: всё просто
  • Комментарии: =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   4467Alcatraz+1   3418Argona+1   10494Алексей В.+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   9263Андрей Н.+1   9237Mais+1   1Евгений Волосатов+1   9323Алексей+1   10673Алексей Хонин+1   4004Елена+1   6203Николай (nick27m)+1   10759Виталя0   5649Максим Лапшинов+1   10865Валентина0   10390Amerigo0   Посетитель+1   7645Александр Львович+1   9971Юрий+1   10575Кирилл+1   689Igorenzia+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: закрепил работу с графикой
класс арена нужен для создания, рисования рендомных фигур, т.е. приступили к реализации задуманной абстракции
конструктор ARENA принимает на вход picturebox - чтобы знать где мы играем и там будет отрисовка