Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 1  день 19 час. 58 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 20 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: SetNewLeader() - получается что для того игрока который передан в наш метод мы вызывает метод Голя();
    FindNewLeader() - тут мы в цикле должны проверить всех игроков и если у кого-то из ник метод поймал вернет true мы его делаем лидером, а того кого поймали неГолей. =)
  • Что было сложным: написать как должны быть реализованы методы
  • Комментарии: интересно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: реализация класса, использующего интерфейс
Трудности: -void FindNewLeader() Если leader Поймал одного из gamers он становится новым leader -void SetNewLeader() устанавливает нового leader
Спасибо за урок!


Научился: не понятно чему, но новое есть! :)
Трудности: не смог сразу понять , почему у меня подсвечивается gamer.add подсвечивается. оказалось описка. надо было писать gamers.add
ПОМЕНЯЙТЕ КОЛ-ВО ПРОВЕРОК С 20ти НА 10ть. ОЧЕНЬ ДОЛГО ЖДАТЬ НАДО ДОСТУПА К СЛЕДУЮЩЕМУ УРОКУ,