Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 20 июля
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: SetNewLeader() - получается что для того игрока который передан в наш метод мы вызывает метод Голя();
    FindNewLeader() - тут мы в цикле должны проверить всех игроков и если у кого-то из ник метод поймал вернет true мы его делаем лидером, а того кого поймали неГолей. =)
  • Что было сложным: написать как должны быть реализованы методы
  • Комментарии: интересно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   9263Андрей Н.+1   10257Сергей+1   10390Amerigo0   5649Максим Лапшинов+1   10494Алексей В.+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Витольдович+1   9323Алексей+1   9237Mais+1   10759Виталя0   4467Alcatraz+1   4699Сергей Витальевич+1   3418Argona+1   6452Lik_Kirill+1   4395Денис+1   10673Алексей Хонин+1   4004Елена+1   6203Николай (nick27m)+1   10865Валентина0   4060Игорь+1   10875andrei0   10575Кирилл+1   10478DeeP+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать новые методы.
Трудности: Все понятно, кроме сути и правил самой игры "Голя".
Все отлично.
Научился: Работать с интерфейсом через классы.
Трудности: Ничего сложного.
Метод FindNewLeader(): делаем поиск по всем игрокам и если он Голя, то он лидер. Метод SetNewLeader(): если игрок поймал другого игрока, то он - Голя. Не знаю, насколько верно, увидим в следующем уроке) Действительно, у нас такой классный уровень абстракции (считай все своими именами названо, удобно очень работать) ))