Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 20 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Создавать игру арканоид
  • Что было сложным: все просто
  • Комментарии: из доработок:
    Добавил большее количество кирпичей. Для проверки их всех организовал цикл с перебором всех контролов на форме и если это контрол с типом Label и имя начинается с label для этого контрола отрабатывает метод cross_brick.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8380zhikharevav+1   4467Alcatraz+1   7119Новопашин Владимир+1   689Igorenzia+1   9237Mais+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   9263Андрей Н.+1   10494Алексей В.+1   10673Алексей Хонин+1   9323Алексей+1   10759Виталя0   5649Максим Лапшинов+1   10257Сергей+1   10390Amerigo0   4699Сергей Витальевич+1   3418Argona+1   4395Денис+1   4004Елена+1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: пространственному мышлению :)
Трудности: просчитать физику движения шарика и варианты отскока от других объектов
Создал функцию которая анализировала объект (стена, потолок, кирпич), и в зависимости от этого делала соответствующие действия при попадании шарика за поля данного объекта, отскок в ту или иную сторону или исчезновение если это кирпичик.
Научился: Создавать имитацию движения мяча, обрабатывать его взаимодействие с другими элементами.
Трудности: Не запутаться в куче переменных.
Спасибо за урок! Было интересно. Когда-то получал задание сделать эту игру на собеседовании. Доделал, возможность кирпичей уворачиваться от мяча) На 54 минуте: ball_sy = -ball_shift_y + rand.Next(-1,2) - делаем случайный отскок от ракетки, но после отскока от верхней поверхности угол отскока вернется к начальному ball_shift_y. По идее, тут лучше менять именно значение ball_shift_y.