Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 1 час. 56 мин.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал про компоненту TabelLayoutPanel и научился её применять.
    Научился имитировать клики мышью.
  • Что было сложным: Всё просто.
  • Комментарии: Всё классно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   9237Mais+1   10494Алексей В.+1   3418Argona+1   9567Максим+1   1803Саша+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9323Алексей+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир+1   10671Александр Б.+1   4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   5649Максим Лапшинов+1   10517Никита0   10478DeeP+1   10575Кирилл0   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   10390Amerigo0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с элементом tableLayoutPanel, использовать клик мышкой через подключение системных библиотек
Трудности: Ушло много времени на выравнивание элементов в таблице, перед тем как выравнивать нужно было всем выставить значение FILL в свойстве DOCK, а я изначально этого не сделал.
Пришлось добавить дополнительный клик при нажатии кнопки старт, т.к. нужен дополнительный клик для перехода в окно другой программы, а потом начинается обратный отсчет, по умолчанию этого клика не хватало и программа не докликивала один раз.
Научился: На этом уроке я узнал о новом элементе TableLayoutpanel и его настройке, элементе TrackBar. Узнал о новом параметре элемента(-ов) Dock, о новом ключевом слове uint, повторил работу с элементом Timer.
Трудности: Ничего сложного не было, кроме как найти время для программирования. Нормально заниматься удаётся только в свободное от работы время :)
Отличный урок! Проблема, о которой я написал в прошлый раз, заключалась в том, что в самой программе Быстрощёлк были ошибки. В случае при нажатии на кнопку Начать игру вызывалась не та функция. То же самое при щелчках на игровое поле. Из-за невнимательности потерял время. Однако странно, что сразу не увидел проблему, ведь проверял код несколько раз. Данный опыт послужит хорошим уроком!