Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать события MouseEnter и Show. Подвешивать к одному обработчику события нескольких объектов.
  • Что было сложным: Проходить собственноручно сделанные уровни.
  • Комментарии: Очень интересное занятие, спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   1Евгений Витольдович+1   9528Katrin0   3747Сергей+1   4467Alcatraz+1   6452Lik_Kirill+1   5257Антон+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   9323Алексей+1   10390Amerigo0   689Igorenzia+1   5760Мариша +1   9237Mais+1   10494Алексей В.+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4992Николай+1   5649Максим Лапшинов+1   3418Argona+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать приложение, состоящее из нескольких форм. Получил представление о разработке программ в Visual Studio. Немного прокачал навыки программирования. :)
Трудности: Сложностей не было.
Отличный урок для начинающего! Мне понравилось.
Научился: Научился работать с таймером, определять и изменять координаты курсора, работать с messagebox, применять параметр sender для определения элемента, вызывающего событие. Научился следующей фишке, открывать форму и возвращать DialogResult и по нему уже выстраивать логику.
Трудности: Самым сложным было не запутаться в куче функций и понять последовательность вызовов. Также я решил, что, когда мы касаемся двери, то рестарт уровня не должен происходить, поэтому по событию MouseEnter я возвращал курсор назад на 10 пикс от двери, однако, если курсором быстро проводить, то дверь легко пройти. Поэтому мне пришлось сначала выводить MessageBox, а потом ставить курсор, куда я хочу.
В целом урок мне понравился. Не знаю почему, у меня выскакивала какая-то ошибка и VS не сохраняла все, что я рисовал в режиме дизайнера, пришлось 2 раза заново делать. Пару раз случайно кликал на левых компонентах, но уже побоялся удалять сгенерированный код. )