Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 26 июля
  • Задание выполнено: за 2 час. 15 мин.
  • Чему научился: Обработка событий, типы данных
  • Что было сложным: Не сразу выбрал правильные объекты для обработки событий
  • Комментарии: Неправильно указал объекты для которых обрабатываются события. Указал событие KeyDown для ракетки, а не для формы. Поэтому не сразу заставил двигаться ракетку. Повторный, более внимательный просмотр фрагмента видео помог исправить ошибку.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10623 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   3747Сергей+1   7119Новопашин Владимир+1   9237Mais+1   9263Андрей Н.+1   3418Argona+1   689Igorenzia+1   6245вадим+1   4004Елена+1   10390Amerigo0   4467Alcatraz+1   459Сергей Сергеевич+1   5649Максим Лапшинов+1   10833zmejchik0   10759Виталя+1   2146Иван+1   4395Денис+1   Посетитель+1   5489Serg+1   10905Иван0   10673Алексей Хонин+1   7645Александр Львович+1   6696Владимир Борисенко+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Передвижения кнопки
Трудности: Ex=Lx+.Width
В целом не плохо,мне понравилось.
Научился: Создание объектов из подручных средств, сравнение положения объектов по координатам
Трудности: Немного повтыкал с координатами, а так все довольно просто.
Мне кажется, что при определении координат верхней границы должно быть написано: side_uy = label_top.Location.Y; а не side_uy = label_top.Location.X;