Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 30 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: Создание меню, размещение элементов на форме.
  • Что было сложным: Повторить все без подсказок. С первого раза без ошибок не получилось
  • Комментарии: Урок хороший. Хорошо, что видны функциональные клавиши, которые используются в работе.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10623 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-07-31 11:38

Андрей, это нормально :)
Дальше будет больше ясности.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с множеством кнопок за 1 раз работать с меню, добавлять горячие клавиши для меню работать с tableLayoutPanel
Можно добавить таймер, и добавить в отчет время за которое юзер добрался до кнопки 9 И добавить обнуление каррента, если юзер захочет поиграть еще раз Урок понравился, спасибо большое


Научился: Создавать сепаратор в меню и назначать горячие клавиши!
Исправил ошибку в программе: цифра 9 не участвовала в перемешивании, т.к. в генераторе случайных чисел было указано (1, buttons); вместо (1, buttons + 1). Добавил фоновую картинку в игру - так интереснее убирать цифры, чтобы увидеть картинку. Добавил победную картинку с алыми цветами, создав новый лейбл, который становится видимым по окончании игры. Добавил воспроизведение победного звука в конце программы (SoundPlayer) и меню с поздравлением (MessageBox), где можно выбрать завершение игры или запуск новой. СПАСИБО ЗА УРОК!