Третий урок Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
Дата отправки отчёта:
7 августа 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 03 мин.
Чему научился:
Повторил пройденное
Что было сложным:
найти время
Комментарии:
Создал публичные функции для очистки и инициализации ручек, чтобы не инициализировало дважды. Теперь после создания экземпляра graph, вызываем в необходимой последовательности созданные функции. Инициализации и последующей очистки поля с новыми параметрами цвета. Может быть стоит объединить их воедино и просто при вызове graph.Clear() проводить инициализацию, так как всё равно очищаем поле, но тут фишка в том, что если нам просто нужно очистить поле с текущими параметрами, вызов только очистки намного быстрее, чем ещё напрягать лишними телодвижениями, если при этом цвета не менялись.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: 1) разбивать код программы на разные классы для упрощения кода. 2) использовать рефакторинг Трудности: какие методы и свойства вынести из кода формы в класс Graph и как передавать данные между ними. хороший урок)
Научился: Создавать классы и структурировать программу Трудности: Определить, какие данные и методы поместить в класс и как реализовывать их вызовы из кода основной программы Хотелось бы немного больше последовательности в изложении материала. (Это по поводу постоянных исправлений ошибок)