Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Битва ИИ

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: сегодня в 11:45
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Двигать шарик
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Замечаний нет!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   7119Новопашин Владимир+1   12306Василь0   11610Дмитрий Липин+1   7645Александр Львович+1   8670Yuriy0   10670Сергей Соколов+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   11951yerv+1   10365Rita+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил знания работы с координатами в форме
Трудности: Ничего
После написания игры "Арканойд", при написании которой я впервые поработал с координатами, данный урок является очень простым для понимания ;-)
Научился: Реализовывать движения кружочков по форме и отскоки его от границ PictureBox. Еще раз с формой поработала и с координатами
Трудности: Ничего, только я оставила событие MouseClick у меня по этому событию кружок добавляется и начинает ехать все время в разные стороны, а когда еще раз кликаю, то предыдущий кружок удаляется и новый другого цвета появляется и едет.
Все понравилось, хороший урок, спасибо Евгений.