Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 10 час. 34 мин.

Шарики / Шарики. Поиск линий

  • Реализация последнего алгоритма.
    Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 45 мин.
  • Чему научился: Сравнивать неработающий кусок кода с работающим.
    Добавил от себя ещё одну ступень "схлопывания" линии в виде мелких крестиков из path.
  • Что было сложным: аккуратно списывать код
  • Комментарии: При отладке используются клавиши типа F5, на записи не видно, что это за кнопки. Лучше пользоваться иконками на экране.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Шарики / Шарики. Поиск линий




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  DeeP  # Шарики / Шарики. Поиск линий / 2016-06-19 21:30

Хорошо проработал урок, ты молодец!


  • Отчёт оценивали:
    4467Alcatraz+1   4004Елена+1   1901Neverwinter 2+1   6987MichGar+1   7119Новопашин Владимир+1   10233Виталий+1   4736Евгений+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.0   689Igorenzia+1   3747Сергей+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9237Mais+1   9457Дмитрий+1   6452Lik_Kirill+1   1232Фомичева Наталья+1   4395Денис+1   6391Владимир+1   7645Александр Львович+1   1710Степан+1   9971Юрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Довершить начатое и отдебажить написанную программу, чтобы устранить все глюки) Ибо сил под конец дня совсем не осталось
Just do it)
Научился: Поиску решений (то что не обязательно в "ромашку" искать, достаточно только вправо и вниз, остальные будут искаться из других точек карты). Обязательно буду его использовать в дальнейших своих работах
Трудности: Придумать ещё какие есть варианты.
Так и не смог найти, почему, если у нас линия более 5 шариков, пропадают и остальные шарики(того же цвета, на этой же линии, только дальше)? Добавил от себя что следующий шарик всё-равно показывается даже если попадает по пути, а когда на него заходит "путешествующий" шарик, то отображается "путешествующий", а затем когда он уйдет, снова следующий. и с помощью делегата сделал Конец игры. Когда поле заполнено делегатом запускается СтопИгра, останавливается таймер и выдается сообщение об окончании. Для продолжения можно нажать Новая игра. В планах добавить Счет и отмену прыгающего шарика когда по нему кликнешь второй раз (а не когда выберешь другой шарик)