Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта

  • На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов.
    Для этого нам понадобится таймер,
    несколько переменных, и возможность
    стирания нарисованных спрайтов.
  • Дата отправки отчёта: 19 июля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Двигать объекты.
  • Что было сложным: Не запутаться в координатах sd1, sd2
  • Комментарии: Понравилась запись ---  color[visible ? line.color : 0]
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   9263Андрей Н.+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   9237Mais+1   7645Александр Львович+1   10670Сергей Соколов+1   10673Алексей Хонин+1   791Валерий+1   3418Argona+1   10257Сергей+1   10759Виталя0   689Igorenzia+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   8380zhikharevav+1   9323Алексей+1   2146Иван+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10769Filip Ivashov+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) перемещать плашки домино посредством обновления их координат
Трудности: все было понятно. новая конструкция
Спасибо, интересный урок)
Научился: Повторение
Трудности: Все понятно
ОК Только я что-то лохонулся с рубашкой правой части плашки) Перерисую