Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» идёт прямо сейчас

Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145

  • На позапрошлом уроке мы вспахали десять грядок,
    теперь будем их засеивать. В каждый проект добавим
    по три визуальных компонента - Label, TextBox, Button,
    выполняя пункты 120-145. Упражнение надо выполнить 10 раз.
    Да, я сам, на видео выполняю это десять раз.
    Вы запустите моё видео, слушайте и выполняйте.
    Это создаст подходящую атмосферу, к тому же
    по ходу выполнения поделюсь некоторыми наблюдениями.

    Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

    Инструкция по созданию Секундомера
  • Дата отправки отчёта: 23 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: Быстрее отыскивать свойства
    Разный порядок действий
  • Что было сложным: не очень быстро
  • Комментарии: Развивает память и кординацию
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10365 за Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: быстро делать повторяющиеся действия
Трудности: попадать быстро в нужный пункт меню, просто я еще не очень похож на РобинГуда()
очень полезное упражнение, я всегда думал как провести аналогию между программирование и боксом (ведь люди из этих сфер деятельности так не похожи), и оказалось и те и другие для наработки навыка обычно повторяют не менее 10 раз. ЗЫ: и не многие программисты использую это очень важное упражнение, и еще больше не догадываются что такое однообразное упражнение можно делать для прокачки бицухи..
Научился: Научился быстро заполнять форму
Трудности: Улучшать время с каждой новой попыткой. Лучшее время 2-33
Ещё научился объединять кнопки, чтобы указать одинаковые параметры