Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Бурные потоки / Зайчики

  • На этом уроке мы напишем статический метод для добавления зайчика на поле.
    Для этого нам потребуется несколько вспомогательных методов,
    которые окажутся полезными и в других частях нашей программы.
    В конце урока мы выведем на экран сотню зайчиков :)
    Ответить на вопрос: какие не статичные поля нужны питону?
  • Дата отправки отчёта: 26 декабря 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Понял необходимость и полезность коротких функций. Я по старинке писал длинные простыни, но теперь буду придерживаться советов Евгения Витольдовича.
  • Что было сложным: Поломать свой стереотип
  • Комментарии: Урок получился для меня насыщенным и полагаю, весьма полезным. Пришлось переписывать свой код, но то как теперь все устроено мне нравится гораздо больше)
    Нестатические поля будут хранить координаты сегментов тела питонов в виде массива или списка, также надо будут нужны нестатические поля с направлением движения каждого из создаваемых питонов
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10309 за Бурные потоки / Зайчики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Станислав  # Бурные потоки / Зайчики / 2016-12-26 16:01

Отличный отчёт.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Полями самого питона, я думаю, должны быть длина, направление движения, массив (структура?) координат точек тела питона, скорость, цвет, координаты головы.



Научился: Правильной реализации вывода кролика на экран.
Трудности: придумать поля для питона.
Координаты головы, направление движения, длина питона, список координат его тела. Спасибо!