Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 22 февраля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Хороший пример проектирования структуры, для меня понятный и логичный
  • Что было сложным: )))
  • Комментарии: Хороший урок) Понравилось методика тестирования, можно за пару минут проверить работу классов. Разве что именования методов у Магистра прививает нам, начинающим программистам дурные привычки)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10309 за Морской Бой / Море и Корабль


Отчёт от 10309 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Станислав  # Морской Бой / Море и Корабль / 2017-02-22 14:06

Следует попробовать разные способы. Чтобы понять, почему так не стоит делать. Так что, всё нормально.


11589. --
Yefim
Yefim
ответить
→  Станислав  # Морской Бой / Море и Корабль / 2017-02-24 09:48

Надо будет тоже пройти этот курс!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Первый раз увидел Enum в деле. Буду шагать, еще многому научусь.
Трудности: Понять, как все данные взаимодействуют друг с другом.
Отличный урок! Спасибо.


Научился: Я научился работать со списком и структурой, понял логику будущей игры.
Трудности: Самым сложным было разобраться в логике программы, вроде кода мало, но он очень информативный и несет много смысла.