Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 1  день 16 час. 56 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 18 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал разницу между Key_Down и Key_Press
  • Что было сложным: Всё понятно
  • Комментарии: Хочется быстрее сделать игру, чтобы поиграть
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10257 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: private void shift_racket(int sx) Раньше не понимал как работают подобные функции, когда в скобках стоит переменная, которая не где не задается. Не понимал от куда она берет значение. Теперь понял что события нажатия на клавиши влияют на функцию целиком, а следовательно задают значение sx.
Трудности: Все просто и понятно.
Нет их.
Научился: реализация события KeyDown
Трудности: правильно настроить движение ракеты
все хорошо, идем дальше