Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 14 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 00 мин.
  • Чему научился: создлвать уровни
  • Что было сложным: начать делать
  • Комментарии: хороший урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1023 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1023Андрей0   689Igorenzia+1   6925Артём+1   10233Виталий+1   10459narcom0   9237Mais+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   9263Андрей Н.+1   7119Новопашин Владимир+1   8511Дмитрий Гречишников0   5257Антон+1   4395Денис+1   8886Михаил Ермишин+1   4467Alcatraz+1   5026Екатерина+1   6716Chelios0   1Евгений Витольдович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4060Игорь+1   2237petro_zzz+1   2146Иван+1   9768Ender+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: научился работать с диалогами. И в целом, все, что рассказывали - для меня было новое
Трудности: Сильно намудрил с третьим уровнем, где-то случайно что-то не переименовал, что-то отменил, что-то удалил... короче в итоге вся сборка накрылась... Так вот, самое сложное было начать заново с нуля. Старался максимально сам, без видео, восстановить приложение. Получилось неплохо.
В приложении изменены/добавлены по сравнению с оригиналом: 1. Коины нужно собирать на всех уровнях 2. Дверь исчезает не сразу, а если к ней подойти с ключом (правильного цвета, на третьем уровне две двери). 3. На третьем уровне имеется полностью закрытая комната, попасть в нее можно взаимосвязанным порталом. Кроме того, на этом уровне имеются две закрывающиеся с разной скоростью двери. 4. Добавлены звуки портала и открывающейся двери. Добавлены MessageBox'ы на всех уровнях. После завершения игры спрашивает, не хотим ли начать заново (в случае согласия запускается первый уровень). 5. Точно что-то еще забыл, поэтому пункт пять.
Научился: Ох и много чему. Работе с таймером. Работе с преобразованием числа в строку. Работе с паузой (sleep).
Трудности: Отдебажить весь код.
Очень интересная игра получилась, если еще добавлять своего, то заставляет мозг подумать. Сначала я реализовал рандомное перемещение стен по карте с рандомным изменением размера. Но такой подход увеличивает количество строк кода, да и дебажить его на много сложнее. Разве только для более сложных уровней можно его использовать и то для одной - двух стен / яблок / ключа....
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/GYsJnerE8Kc