Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 час. 50 мин.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 2 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Делать примитивную обработку коллизий объектов в игре.
  • Что было сложным: Переименовать 55 lebel.
  • Комментарии: Хороший урок.
    Добавил блоков (увлекся и добавил до 60 штук, потом долго переименовывал, при этом поломал форму и пришлось в коде формы править все), сделал подсчет очков, паузу, проверку: если шарик ниже середины платформы - проигрыш, до середины еще есть шанс отбить гранью.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10193 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 10193 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   9567Максим+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   1803Саша+1   10233Виталий+1   6925Артём+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5257Антон+1   5407Дмитрий 199+1   5026Екатерина+1   8886Михаил Ермишин+1   9237Mais+1   4060Игорь+1   2721mikemet+1   3674radikofill+1   1901Neverwinter 2+1   13540Алексей Малышев0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я научился передвигать элемент формы по нажатию клавиш - ракетку. Научился задавать и определять координаты элемента на форме - стенок, ракетки и шарика. Повторил метод Random и научился использовать его для отскока элемента случайным образом - да здравствует разноообразие :) Научился создавать отскок от элементов формы и повторил оператор switch. Весьма полезная вещь. Повторил работу с элементом Таймер, вспомнил как создавать новую форму и класс для звуков, освежил в памяти настройку параметров формы.
Трудности: Самым сложным было понять как всё работает, поэтому на этот урок ушло много времени. Кроме этого надо было ещё не запутаться во всём этом деле. Но я всё равно запутался, но опечатку нашёл ))
Чем больше раз выполнишь материал урока сам, тем лучше это запомнится и останется в голове. От себя добавил заставки для меню и игрового поля, звуки, выбор скорости полёта шарика ( по нажатию цифровых клавиш 1, 2, 3) и подсчёт шариков, с последующим выводом их количества на экран. Хотел сделать игровые настройки, но пока не стал делать, и так уже долго урок прохожу, но главное, это займёт немало времени. Около часа, кстати, может чуть меньше - ушло на тестирование и отладку игры, так как в процессе создания было выявлено немного багов. Уроком остался доволен. Он хоть и сложный ( лично для меня ), но очень интересный. Остался только 1 вопрос. Как передать значения элементов из одной формы в другую ( нужно для настроек программы )? Сам додумаюсь конечно, но времени уйдёт много. Спасибо за урок, Евгений Витольдович. В который раз убедился, что я пришёл к вам не зря.
Научился: Методам задания направления шарику и его псевдо-рандомный полёт
Отличный урок! Эту игрушку буду развивать, но в Unity3D