Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 2 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Делать примитивную обработку коллизий объектов в игре.
  • Что было сложным: Переименовать 55 lebel.
  • Комментарии: Хороший урок.
    Добавил блоков (увлекся и добавил до 60 штук, потом долго переименовывал, при этом поломал форму и пришлось в коде формы править все), сделал подсчет очков, паузу, проверку: если шарик ниже середины платформы - проигрыш, до середины еще есть шанс отбить гранью.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10193 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 10193 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   9567Максим+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   1803Саша+1   10233Виталий+1   6925Артём+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5257Антон+1   5407Дмитрий 199+1   5026Екатерина+1   8886Михаил Ермишин+1   9237Mais+1   4060Игорь+1   2721mikemet+1   3674radikofill+1   1901Neverwinter 2+1   13540Алексей Малышев0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания по координатам разных элементов, а также научился вычислять таковые.
Трудности: Сложно было понять эти координаты, а также сделать количество жизней. P.S. Во время игры мячик ненадолго начинает "подвисать" и находится в "подвешенном" состоянии где-то полсекунды. С чем могло бы быть это связано?
Я добавил количество жизней, сделал возможность пользователю уйти "покурить", т.е. добавил паузу (вызывается с помощью кнопки"Р"), а также решил немного разнообразить рисунок:) Кроме того, во время начала игры я сделал рандомно направление мячика, т.е. он может улететь как влево, так и вправо. С каждым уроком я всё больше начинаю ПОНИМАТЬ, как писать программы, но самое главное - начал любить это дело ещё больше, т.к. оно ОЧЕНЬ тесно связано с моей любимой математикой, которой я посвящал свои школьные дни. Конечно, тема координат очень тяжёлая, и поэтому мне пришлось потратить 12 часов на то, чтобы полностью разобраться, ЧТО за точка и какие действия с ней дальше будут. Конечно, недоработок полно, но я надеюсь, что к финальному уроку полностью отредактирую их и предоставлю идеальную для себя программу. В любом случае, огромное спасибо Вам за этот урок!
Научился: Перемещение элементов в пространстве xy
Трудности: Успевать переписывать код
Я не совсем понял какой точкой определяется системная координата элементов от которой вы отталкивались, например где Location у левой стенки (Label'а)?