Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 8 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 15 мин.
  • Чему научился: Пока что все мне известно, нового ничего не увидел
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10174 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7119Новопашин Владимир+1   6925Артём+1   10106Alexmidrus0   6391Владимир+1   9237Mais+1   9332Dima+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   1537Сергей+1   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   10189Анастасия Чернилевская0   4395Денис+1   Посетитель+1   7486lenax+1   9263Андрей Н.+1   9366Sman Diana+1   8835Булат+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с формами, с курсором. Не копипастить формы!!! ((
Трудности: Переписывать это и предыдущее задание с самого начала. При создании 3 уровня, решил попробовать создать новую форму для уровня методом "копи-паста". В результате вылезла сотня ошибок. От 98 я избавился, а две последние ни как не удалялись, так и не понял их природу. Не помогла даже загрузка предыдущего прогресса. Какой-то глюк или еще что... короче, не стоит так делать!
Не знаю у кого как, а у меня вылез следующий глюк: Если зажать любую кнопку мыши, то курсор спокойно будет проходить сквозь стены не завершая игры. Сам я использовал вместо лейбов pictureBox`ы, чтобы можно было на них текстуры натянуть. Думаю это не критично?
Трудности: разобраться в порядке действий при добавлении форм.
отличный урок, очень понравился!