Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 12 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: обработка нажатий клавиш
  • Что было сложным: ничего особенно сложного
  • Комментарии: +++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10157 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   4992Николай+1   9263Андрей Н.+1   4467Alcatraz+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   459Сергей Сергеевич+1   7119Новопашин Владимир+1   8835Булат+1   9237Mais+1   10233Виталий+1   8886Михаил Ермишин+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6925Артём+1   5286Коваленко Дмитрий+1   1803Саша+1   2146Иван+1   10459narcom0   4395Денис+1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Интересным тонкостям в программировании отскоков )
Трудности: Собрать все в целое, что бы оно еще и работало )

Научился: Детальному планированию взаимодействия обьектов. Осознал что необходимо научиться динамически создавать обьекты, так как программа становится громоздкой уже даже при небольшом кол-ве обьектов.
Трудности: Реализовать ускорение или замедление шарика при попутном или встречном движении ракетки во время добавления чего-нибудь своего.
хороший урок.