Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 12 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: обработка нажатий клавиш
  • Что было сложным: ничего особенно сложного
  • Комментарии: +++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10157 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился планировать приложение, набросав эскиз того что в ней должно быть на бумаге, когда-то давно делал также когда пытался написать крестики-нолики на Java, но позабыл о такой практике.
Трудности: Разобраться с необходимыми точками и их координатами.
Есть опрос. Вместо label и radioButton использовал PictureBox-ы для шарика, кирпичиков и доски с расчётом на то, что они поддерживают прозрачность, так как использование графики в игре придаёт её другой вид. Однако столкнулся с проблемой что у движущихся частях виднеется шлейф цветом бекгроунда игровой формы (видно на первом скриншоте), как от него можно избавится? В качестве доп задания добавил игру подсчет очков (по 100 за кирпичик) а также меню паузы с возможностью регулировки скорости движения шарика.
Научился: Создавать имитацию движения мяча, обрабатывать его взаимодействие с другими элементами.
Трудности: Не запутаться в куче переменных.
Спасибо за урок! Было интересно. Когда-то получал задание сделать эту игру на собеседовании. Доделал, возможность кирпичей уворачиваться от мяча) На 54 минуте: ball_sy = -ball_shift_y + rand.Next(-1,2) - делаем случайный отскок от ракетки, но после отскока от верхней поверхности угол отскока вернется к начальному ball_shift_y. По идее, тут лучше менять именно значение ball_shift_y.