Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 4 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал новые элементы пикчер бокс и панель.
  • Что было сложным: как всегда запомнить все новое
  • Комментарии: все гуд
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10101 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10101xrt0   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   5026Екатерина+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6925Артём+1   4395Денис+1   9971Юрий+1   8380zhikharevav+1   8889Арман +1   9285Bogdaškaitė Erika+1   9286Petuško Julija+1   9287Vaitkevičiūtė Irma+1   9288Pučko Antonina+1   7276Ильшат+1   9283Semionova Liudmila+1   9372Vojevodina Ksenija+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Оптимизировать собитие MouseEnter в зависимости от название панели.
Все понравилось, все отлично.
Научился: Узнал про панели.
Трудности: Поиск и исправление некоторых багов :).
Я не стал делать невидимые картинки, которые становятся видимыми только при наводке на них мышкой, поскольку считаю, что это просто ненужно, ведь картинка по сути выбирается при клике (по крайней мере я так сделал). Зато я сделал сохранение и загрузку результатов в текстовый файл, при чём для каждой сложности результаты разные... Сохранение происходит автоматом при клике на фигуру, загрузка - при запуске. (просто уже соскучился по работе с файлами (когда работал в unity, часто приходилось что-то сохранять :D)).