Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 3 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Закрепил работу с Random.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Работу выполнил 2 дня назад, а отправляю сегодня.Перед отправкой решил вспомнить, как всё создавалось, некоторые моменты стали более понятными.В который раз убеждаюсь, что проделанные тобой работы следует иногда пересматривать, для закрепления и для более глубокого понимания материала, а в целом языка С#.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10008 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   9237Mais+1   6203Николай (nick27m)+1   9263Андрей Н.+1   1Евгений Витольдович+1   5649Максим Лапшинов+1   4004Елена+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10670Сергей Соколов+1   6452Lik_Kirill+1   3747Сергей+1   7119Новопашин Владимир+1   7645Александр Львович+1   10673Алексей Хонин+1   4715Alex0   4395Денис+1   10833zmejchik+1   4467Alcatraz+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничему)
Трудности: Найти картинки
Всё отлично, вот бы побольше уроков в Нано-играх)
Научился: На этом уроке я познакомился с классом Stopwatch, а также одним из его свойств ElapsedMilliseconds и методами Restart(), Stop(). Кроме этого повторил предыдущий материал - работа с элементами Timer, ProgressBar и другими.
Трудности: Сложного в этом уроке не было ничего.
Программа показалась мне немного недоработанной по 2 причинам: 1) После показа результата ProgressBar не возвращался в исходное состояние - в функции show_results добавил progress.Value = 0; 2) После окончания игры, когда нажали на кнопку ОК в MessageBox, 1 из 3 картинок ( любая из 3 ) оставалась видна. В результате этого, если нажать на эту картинку, то игра начинается заново, даже если мы не нажали на кнопку Начать игру. Я просто добавил всем картинкам visible = false; 3) После показа результатов игры и закрытия MessageBox добавил вывод надписи: Спасибо за игру! Очень интересный урок, который мне очень понравился. Вообще говоря, программируя - возникает постоянное желание что-то добавить нового, что-то переделать. Это круто и очень сильно мотивирует продолжать изучение C# дальше. Спасибо за урок!