Шахматный клиент-сервер. Часть 4. Модуль подключения клиента к серверу
На заключительном вебинаре мы напишем библиотеку ChessClient, которая будет подключаться к нашему шахматному серверу, получать текущую позицию, и отправлять ходы пользователя.
С её помощью мы создадим игру "Шахматы по сети" под разные платформы.
Самостоятельная работа
1.
2.
Для отправки отчёта по видеоуроку необходимо зарегистрироваться.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.