Изучение c# на примерах

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Тетрис

Цель игры - набрать как можно больше очков.
Очки начисляются при заполнении
Полностью горизонтальной линии фигурами.
Тогда эта линия уберется и зачисляться очки.

Это 20 уроков по написанию игры Тетрис,
Мы пройдемся по всем этапам разработки.
Посмотрим что нам будет необходимо,
Чтобы легко, удобно и быстро управлять игрой.
Напишем несколько универсальных методов,
Которые помогут в работе с массивами.

Что ты получишь, пройдя курс:
+ Собственную игру Тетрис
+ Знания, для перемещения блоками элементов
+ Навык разработки динамических игр

Различные вариации игры
1. Классический
2. На прохождение
3. Классический вдвоем кооператив
4. Классический вдвоем каждый сам за себя
5. Вдвоем друг против друга

Объём: 17 видеоуроков
Время: 6 часов 28 минут.
Доступ на 30 дней.

4,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Подготовка формы 00:10:54 24 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил про тетрис и увидел как будит выгледить примерно игра 
Сложности: нечего  
Комментарии: нету 
2 Игровая доска 00:22:02 20 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечего 
Сложности: нечему 
Комментарии: все очень просто панель делим на размер x и прибавляем 1 а у вас как со звуком? я ставлю максимум все настройки и тогда нормально слышу а так плохо а так со звуком все нормально при просмотре фильмов ставлю на 20 
3 Логика игры 00:17:08 17 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: узнал для чего столько массивов 
Сложности: нечего  
Комментарии: все нормально 
4 Класс Фигур 00:17:22 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: сделал класс для фигуры и написал все базовые фигуры там 
Сложности: понять зачем нужно стартовая позиция и позиция а то сперва запутался я  
Комментарии: Наверное позиции были сделаны чтобы потом легче поменять стартовую позицию фигуры  
5 Движение фигур 00:22:20 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: для меня дошло зачем нужны были позиции написал метод движения фигура написал движения фигур в стороны написал метод чтобы не выскакивала ошибка при движение за границу карты  
Сложности: нечего 
Комментарии: у меня сейчас получился еще один цикл в методе step для проверки массив не выходит за рамки и если выходит то сразу мы выходим из метода 3. Новая фигура должна появляется когда достигли конца массива или на пути в массиве map_back встретилась препятствие тогда останавливается фигура удаляется с map и записывается в map_back (после записи идут проверки там) и потом появляется новая фигура хорошо было сказано что подумать и остановить видео спасибо за урок 
6 Разноцветные фигуры 00:21:38 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: написал метод цвета фигур написал дообовления новых фигур остоновку старых фигур помещение остановленых фигур в другой массив 
Сложности: нечего 
Комментарии: было у меня не до конца у меня прошлое задание доделано просто сделал как думал и не сделал добавления новых фигур  
7 Поворачиваем фигуры 00:16:14 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: поворачивал матрицу в голове написал повороты для остальных фигур написал консольное приложение для поворота матрицы 
Сложности: разобратся с поворотами 
Комментарии: может консольное приложение стоит подругому написать поворот фигур и потом встроить в игру чтобы все фигуры поварачивала 
8 Управление 00:29:18 10 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: переделал класс Figure c использовании массива int и с поворачиванием фигуры через сдвиг массива в сторану, чтобы все нормально отображалось  
Сложности: Заставить себя сделать подругому с массивом и сдвигом. Вышла что 13 дней непосылал я отчетов а все сделал в 3 присеста за полтора часа гдето  
Комментарии: Хочется так еще изменить класс Board точнее разделить его вынести логику заполнения массива и отрисовку в отдельные в отдельные классы и сделать перерисовку только там где произошли изменения. Чтобы потом можно было пользоватся классом для того чтобы перенести на WPF или WM10 4. Сделал в keydown проверку if (timer1.Enabled) switch (e.KeyCode) и вынес с switch паузу в простой if может чтото пропустил я но у меня при переворачивании фигур возле стенок вылазит ошибка  
9 Мини-панель 00:22:10 10 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: добавил мини понель 
Сложности: нечего 
Комментарии: 5. А его и ненадо мы ведь непередвигает там в нем фигуры и невыводим пару фигур  
10 Удаляем строки 00:32:37 9 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал методы для удаление и добовления строки 
Сложности: нечего 
Комментарии: нету  
11 Проигрыш 00:14:54 8 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: на форму добовил подсчет очков и удаление строки  
Сложности: нечего  
Комментарии: нету  
12 Перезапуск игры 00:24:36 8 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: провeрку на вхoждeние фигyры при переворачивании хорошо получилось и лайф хаку научился здорово вышло  
Сложности: исправить свои опечатки 
Комментарии: интересный урок был 4. Окончание игры проигрыш или набор определенного счета в игре и переход на следующий уровень 
13 Главное меню 00:24:00 8 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: создал главное меню 
Сложности: нечего 
Комментарии: нету 
14 Уровень 1 00:34:28 8 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: создать мусор и усложнять уровни 
Сложности: нечего 
Комментарии: добавил вывод уровня  
15 Игра вдвоем кооператив 00:20:16 8 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: добисать для игры вдвоем 
Сложности: нечего 
Комментарии: написал так if(isTwo && board.isLeft) 
16 Игра вдвоем каждый сам за себя 00:28:37 8 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: узнал как сделать чтобы играли сам за себя против другого человека 
Сложности: нечего 
Комментарии: 4. а зачем добавлять второй класс board мы ведь ему не делем не какого дополнительного функционала а просто создаем экземпляр этого же класса через оператор new понравился как без больших усилий сделали игру на 2 спасибо 
17 Баттл начинается! 00:29:46 5 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: играть за двоих добовлять мусор передовая между обьектами класса Board 
Сложности: нечего 
Комментарии: жаль что кончился курс ждем еще другие курсы  
18 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 4 чел. ★ 5 Open
19 VIP урок. Angry Birds или проблемы красивых игр 00:20:07 4 чел. ★ 5 $
  Итого:   19 видеоуроков общей продолжительностью 6 час. 48 мин. 4 чел. ★ 4.97  
  Финалисты:   Аркадий,   Сергей Соколов,   Николай,   Алексей|BrisK|Кривицкий .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Анализ проделанной работы.
Трудности: Нет
Всем советую отличный курс.
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=nmcGrbsg2oU&list=PL_1GZjX2QvT2ALinESLV0Krtda0LSOfFl&index=4
Научился: По канонам ООП научился создавать класс, отвечающий за логику игры! Это дорогого стоит. Научился писать процедуры передвижения и поворота фигур на доске и управление клавишами. Научился использованию консоли для процедуры замещения строк. продолжил изучение делегатов. Рассмотрено много механизмов работы с классами, объектами и методами.
Трудности: Были сложности с выполнением некоторых ДЗ. Были ошибки. Кирилл подробно и четко все объяснял.
Многое планировал сделать на этом курсе. Но из-за частичной потери зрения не реализовал. Очень надеюсь вернуться позже к курсу и все задумки претворить в жизнь. В первую очередь сделать музыкальное сопровождение, как в Тетрисе образца 90-х годов. Я очень благодарен Кириллу за воплощение игры средствами Си#. Он очень верно почувствовал тренд спроса на подобные игры. Все уроки очень проработаны. Показаны возможные ошибки и их последствия. Рассчитано на новичков, но и профи найдут много полезного. Пока не планирую проходить какой-либо курс. Надо восстановить зрение.
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/6sgx0mYHh9Y