Курсы программирования с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Практические видеоуроки по C#

На каждом уроке с нуля создаётся законченное приложение.

Все этапы создания программы подробно объясняются.

Есть видеокурсы по созданию игровых и прикладных программ с использованием различных технологий.

После создания программы по видео-уроку нужно будет отправить отчёт о выполнении: указать, сколько времени понадобилось, что было самое сложное, прикрепить скриншоты и оценить видео-урок.

Отчёты проверяет всё наше сообщество, для этого нужно нажать зелёный квадратик в левом верхнем углу.



Случайный видеообзор от нашего курсанта

3146. Permitin Alexey # Игры со словами

Продолжительность видеообзора: 00:04:37


Автор видеообзора: 3146. Permitin Alexey
Название видеокурса: Игры со словами
Научился: Работать с ListBox
Трудности: слушать Евгения Витольдовича
Немного сложновато для меня на данном этапе. Реализация бота в коде по всей видимости будет проходить для меня несколько мучительно =)



Подарок от Игромистра - Комикс


«Я мечтаю, я хочу, я сделаю»


«Я не достоин»


«Я не люблю»


Объектная модель твоей игры.


Супер-игра твоей мечты


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Понял, что такое лямбда выражения и как их использовать. Узнал, как вместо методов использовать функции
Трудности: Разобрать как работает замыкание, на основе вложенной функции
Как уже писал ранее, было бы здорово, чтоб все способы решения примера оставались(в виде комментария) и нумеровались)
Научился: Попрактиковался в написании отзыва.
Мой отзыв о Семантике. Ну что ж) Мне вообще нравятся консольные задачки за то, что позволяют быстро осваивать базу. Всегда можно просмотреть свое старое решение, перерешать, если появились более удачные идеи. Некоторые задачи, конечно бесили) Иногда казалось, что ошибка в программе. Это касается задачи в первую очередь задачи "Календарь 1752 года" - пришлось помучиться, чтобы понять, что все дело в одном пробеле. В одной задаче, впрочем, мне кажется есть какая-то недоработка - это задача №95 "Послезавтра", но м.б. и я в чем-то не разобрался. Ах, да! Чуть не сломал голову с задачей про 1,5 курицы, и, кстати говоря, эта задача в курсе почему-то дублируется (№33 и №72). Очень понравились игра слов в названиях задач. Консольные задачи затягивают - они коротенькие, шелкаешь их как орешки и не замечаешь как летит время, а за окном уже светает) Огромное спасибо Евгению и всей дружной команде Формулы программиста!