Курсы программирования с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино

Практические видеоуроки по C#

На каждом уроке с нуля создаётся законченное приложение.

Все этапы создания программы подробно объясняются.

Есть видеокурсы по созданию игровых и прикладных программ с использованием различных технологий.

После создания программы по видео-уроку нужно будет отправить отчёт о выполнении: указать, сколько времени понадобилось, что было самое сложное, прикрепить скриншоты и оценить видео-урок.

Отчёты проверяет всё наше сообщество, для этого нужно нажать зелёный квадратик в левом верхнем углу.



Случайный видеообзор от нашего курсанта

24. Олюшка # Секундомер

Продолжительность видеообзора: 00:06:26


Автор видеообзора: 24. Олюшка
Название видеокурса: Секундомер
Научился: уверенности что я уже могу, не боятся записывать
Трудности: сложностей не возникло
Это круто, этот блок кода уже легко дается, в восторге от результата



Подарок от Игромистра - Комикс


«Я мечтаю, я хочу, я сделаю»


«Я не достоин»


«Я не люблю»


Супер-игра твоей мечты


Объектная модель твоей игры.


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился писать методы SetNewVirus(Игрoк) и FindNewVirus() и запускать игру по новым правилам.
Трудности: Пока все было понятно.
Большое спасибо! Отзыв: Курс «Теория объектно-ориентированного программирования на практике» в Школе программиста представлял для меня большой интерес. Курс состоит из двух основных частей. В первой части данного курса был очень подробно рассмотрен процесс создания и изменения объектов без использования и с использованием ООП. Преобразование проекта первого типа во второй было весьма непростым, но в результате преобразования работа с различными объектами данного типа (их создание и изменение) значительно облегчилась. Во второй части была не менее подробно рассмотрена работа с интерфейсом и было показано, как можно использовать объект типа Интерфейс для практической реализации объектно-ориентированного подхода. Как всегда, особая благодарность руководителю проекта Школа программирования Евгению Витольдовичу Волосатову, который подобрал такие интересные задачи и все подробно объясняет. Некоторые сложные для меня вопросы программирования также приходится изучать дополнительно – с помощью интернета и специальной литературы. Мое имя и фотография имеются в моем профиле на портале Школы. В целях дальнейшего развития данного курса предлагаю показать, как можно было бы написать программу работы со снеговиками с нуля, сразу с использованием ООП.
Научился: Пересмотрел свои программы с курса Демо игры, заметен прогресс.
Проект видеошарп - это хорошее место, с которого можно с нуля начать осваивать программирование. Формулисту достаточно просто следовать инструкциям преподавателя и в течение часа-другого создается рабочая программа. При этом не требуется каких-либо предварительных теоритических знаний. Практический подход - это сила, когда перед тобой ставят задачу и ты ее выполняешь. Я выбрал другие инструменты разработки, это добавило некоторые сложности, но в целом, я очень доволен результатом. Следующий курс - Демо софт.