Курсы программирования с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Практические видеоуроки по C#

На каждом уроке с нуля создаётся законченное приложение.

Все этапы создания программы подробно объясняются.

Есть видеокурсы по созданию игровых и прикладных программ с использованием различных технологий.

После создания программы по видео-уроку нужно будет отправить отчёт о выполнении: указать, сколько времени понадобилось, что было самое сложное, прикрепить скриншоты и оценить видео-урок.

Отчёты проверяет всё наше сообщество, для этого нужно нажать зелёный квадратик в левом верхнем углу.



Случайный видеообзор от нашего курсанта

4583. Oleksandr # Демо игры

Продолжительность видеообзора: 00:00:50


Автор видеообзора: 4583. Oleksandr
Название видеокурса: Демо игры
Научился: Дякую вам за ваш чудовий курс! Найбільше сподобалося ваше пояснення, вчитель ви від Бога) Вам потрібно більше такого робити, всі раджу ваш сайт) З найкращими побажаннями Соболь Олександр! Благодарю вас за ваш замечательный курс! Больше всего понравилось ваше объяснение, учитель вы от Бога) Вам нужно больше такого делать, все советую ваш сайт) С наилучшими пожеланиями Соболь Александр!
Все класно)



Подарок от Игромистра - Комикс


«Я мечтаю, я хочу, я сделаю»


«Я не достоин»


«Я не люблю»


Объектная модель твоей игры.


Супер-игра твоей мечты


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с графикой. Задачки очень легкие, но очень эффективные для понимания. Навыки работы с графикой. При изменении параметров появлялись разные картинки - это было очень наглядно.
Трудности: Понять как инициализируется графический интерфейс и почему именно так, и что для чего создается. Так же не совсем понятно откуда автор узнал, что есть такой класс для рисования. Да и вообще пока не очень понимаю как можно понять все что есть для работы в студии.
Хотелось может что б было описание, что б у начинающего сформировалось понимание общее и на первом этапе и он понимал, например (расстояние до Москвы 1500 км ты прошел 150 км, то же самое и со студией - что б полноценно или более или менее овладеть студией нужно изучить 56 библиотек это 100%, которые есть в студии или же был какой-то навигатор я буду работать с графикой можно использовать методы Draw, которые показывал автор, а можно OpenGL(рисовали в институте). Есть студия в студии есть такие-то библиотеки и перечислить возможности что б знать что искать, а так когда проходишь каждый урок мы берем по кусочку, а общую картину мы не видим. Может выводить в процентном отношении например автор данного проекта знает вот это – и это 100% ты изучил вот это и вот это - это 20%. Когда создаешь проекты там так же перечислено целая куча всего, было б не плохо если б например было описание - программирование разделено на несколько разделов и каждая технология используется для таких-то целей. Получается что есть ящик с инструментами, но он закрыт, если мы скажем дай молоток нам тогда достанут молоток, вопрос откуда мы знаем, что там есть молоток, и что этим молотком нужно забивать гвозди, а не выкручивать болты - мы не знаем. Конечно Вы скажите вот есть MSDN вот и изучайте - но к сожалению там так же все перечислено общим списком, и по первой не очень понятно. Или может просто нужно научиться пользоваться MSDN и все вопросы отпадут?
Научился: Повторил алгоритм записи видеообзора программы.
Трудности: Не заикаться.
Хорошая практика, программы надо уметь защищать :)
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/Da14hIb7pIw