Курсы программирования с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 10 час. 02 мин.

Практические видеоуроки по C#

На каждом уроке с нуля создаётся законченное приложение.

Все этапы создания программы подробно объясняются.

Есть видеокурсы по созданию игровых и прикладных программ с использованием различных технологий.

После создания программы по видео-уроку нужно будет отправить отчёт о выполнении: указать, сколько времени понадобилось, что было самое сложное, прикрепить скриншоты и оценить видео-урок.

Отчёты проверяет всё наше сообщество, для этого нужно нажать зелёный квадратик в левом верхнем углу.



Случайный видеообзор от нашего курсанта

12956. Denis # Секундомер

Продолжительность видеообзора: 00:03:41


Автор видеообзора: 12956. Denis
Название видеокурса: Секундомер
Научился: ничему
Трудности: ничего
все классно



Подарок от Игромистра - Комикс


«Я мечтаю, я хочу, я сделаю»


«Я не достоин»


«Я не люблю»


Супер-игра твоей мечты


Объектная модель твоей игры.


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Замечательный проект, всё доступно, просто. Думал, что здесь будет скучно и в ближайшее время забуду о существовании данного сайта, однако был не прав. Захожу сюда каждый день, приятно смотреть видеоуроки, интересно разбирать задачи. Короче говоря: всё супер!
Научился: Просто экспериментировал и пробовал код со скринов других участников.
Заменил пикчербокс на новый. Заново прописал размеры. Всё равно, при тех же параметрах (401х401) картинка выходит за границы оного. Как будто картинка пикселей шестьсот, а не четыреста, как указано в коде.