Курсы программирования с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Пять демо-игрушек, которые пишутся на C# с нуля, создание проекта, работа с формами, компонентами, таймером, имитация кликов мышки.
 5 часов
 5639 работ
Шесть демо-программ на C#, работа с календарём, картинками, файлами, кнопками, а также рисование графических элементов.
 5 часов
 3600 работ
Четыре нано-игрушки, по два урока на каждую: арканоид, скорость реакции, цифры и карточки памяти.
 5 часов
 2183 работ
Восемь прикладных программ на C# с использованием различных возможностей языка, каждая программа создаётся с нуля.
 8 часов
 1758 работ
Графический практикум по использованию циклов на примере создания красочных графических и динамических узоров.
 4 часов
 1003 работ
Выполнив все задания этого курса ты научишься писать на C# программы в несколько раз быстрее.
 6 часов
 994 работ
Пять динамических микроигрушек, по три урока на каждую: пятнашки, луноход, машинка/стрелялка, крестики-нолики, а также игра 2048.
 10 часов
 1066 работ
Практическое знакомство с ООП - создание динамических графических элементов, наглядная инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
 8 часов
 3397 работ
Разработка технического задания с блок-схемой, динамическое размещение компонентов, алгоритмы поиска пути и линий.
 6 часов
 626 работ
Создание алгоритмов на основе файла из 27000 слов: поиск палиндромов и анаграмм, игра виселица, а также бот для игры Балда.
 6 часов
 347 работ
Практическое знакомство с теорией алгоритмов: рекурсия, комбинаторика, динамическое программирование, работа с графами, рисование фракталов.
 10 часов
 1305 работ
Практикум по созданию и использованию итераторов. Создание собственного итератора для перебора простых чисел.
 3 часов
 606 работ
Эксперименты с коллекциями в языке C#. Знакомство с теорией графов, визуальное отображения графа, алгоритмы поиска вширь и вглубь через стек и очередь.
 5 часов
 699 работ
Наглядная демонстрация многопоточного программирования на примере бегающих по экрану «змеек». Каждая змейка живёт в отдельном потоке.
 4 часов
 407 работ
Создание законченного приложения на заказ. Как нач. программисту без конкуренции найти заказ, накапливать опыт и получать за это деньги.
 4 часов
 387 работ
Практическое знакомство с различными технологиями: делегаты, потоки, нити, клиент-сервер, построение графиков, запись голоса и многое другое.
 12 часов
 915 работ
Практическое знакомство с базами данных. Авторизация пользователей, разделение доступа, ввод и отображение оценок. Составление SQL-запросов.
 6 часов
 268 работ
Программа-невидимка, которая запускает нужную программу в тот момент, когда за компьютером никто не работает, и выгружает её при возвращении пользователя. Может использоваться для сбора Мегахешей на проекте.
 1 часов
 122 работ
Создание конструктора для спрайтов. Создание динамических игр со спрайтами: Аполлон - посадка на Луну и Домино - раскладывание пасьянса.
 13 часов
 1560 работ
C# игра в философию и психологию на примере упрощения нашей жизни до конечных бинарных автоматов и наблюдения за эволюцией бинарных организмов. Поиск смысла жизни :~)
 2 часов
 295 работ
Создание игры Морской Бой. Объектная модель кораблей и моря. Расстановка кораблей. Процесс игры. Реализация искусственного интеллекта для игры с компьютером.
 10 часов
 820 работ
Попиксельная обработка изображений. Применение различных фильтров и алгоритмов масштабирования с подробными комментариями.
 4 часов
 278 работ
Создание шифровальных и дешифровальных программ на основе известных алгоритмов: перестановочный шифр, полиалфавитный и поточный шифр Виженера, а также ключевой обмен Диффи-Хеллмана.
 7 часов
 313 работ
Создание игрового комплекса «Сокобан»: редактор уровней, составление карт, алгоритм автоходов, кооперативной режим игры по сети.
 14 часов
 1260 работ
Четыре урока о функциональном программировании. Создание лямбда-выражений, использование LINQ, работа с замыканиями.
 2 часов
 100 работ
Основные приёмы работы с базой данных через Entity Framework, миграция базы данных, добавление-извлечение.
 4 часов
 259 работ
Практическое знакомство с технологиями ASP.NET + MVC + MySQL. Полный путь создания web-проекта: от планирования до размещения на хостинге.
 9 часов
 971 работ
Создание WEB-приложения с использованием Google API. Создание базы данных людей, поиск координат по адресу, отображение фотографий на географической карте.
 2 часов
 144 работ
Анимация геометрических фигур, сохранение настроек в реестре, полноэкранный режим работы, установка системного хранителя экрана.
 8 часов
 820 работ
Создание многопользовательской клиент-серверной игры. Серверная часть на PHP с базой данных MySQL. Клиентская часть на C#. Проектирование протокола и базы данных.
 21 часов
 1365 работ
Создание клиент-серверного приложения для on-line игры в шахматы с использованием технологий: Unity, C#, ASP.NET, MS-SQL, Entity Framework.
 18 часов
 853 работ
Три коротких урока о компиляторе CSC. Вы узнаете, как создать и откомпилировать программу на C#, не используя IDE Visual Studio.
 1 часов
 125 работ
Создание алгоритма для рекурсивного поиска всех возможных решений головоломки Sudoku. Оригинальный способ получения начальных данных.
 3 часов
 130 работ
Создание игры Сапёр. Алгоритм бота для поиска мин. Считывание позиции офиц. игры с экрана. Создание хакерского бота.
 11 часов
 546 работ
Создание базы для управление комнатами и клиентами в отеле. Планирование БД, проектирование интерфейса, создание табличных форм, написание запросов на MySQL и MS-SQL.
 11 часов
 1741 работ
Комплексное решение шахматной задачи: мат конём и слоном. Поиск правильного хода для любой позиции. Поиск матовых комбинаций и рекурсивный алгоритм с возвращением хода.
 13 часов
 262 работ

Практические видеоуроки по C#

На каждом уроке с нуля создаётся законченное приложение.

Все этапы создания программы подробно объясняются.

Есть видеокурсы по созданию игровых и прикладных программ с использованием различных технологий.

После создания программы по видео-уроку нужно будет отправить отчёт о выполнении: указать, сколько времени понадобилось, что было самое сложное, прикрепить скриншоты и оценить видео-урок.

Отчёты проверяет всё наше сообщество, для этого нужно нажать зелёный квадратик в левом верхнем углу.




Случайный видеообзор от нашего курсанта

8275. Tekashnik # Базовый ASP.ект

Продолжительность видеообзора: 00:04:37


Автор видеообзора: 8275. Tekashnik
Название видеокурса: Базовый ASP.ект
Научился: Делать видеотчёт
Трудности: Сделать видеоотчёт
Никогда до этого видеокурса не сталкивался с ASP.NET MVC, теперь имею очень конкретное представление, что это такое и с чем это едят. Спасибо авторам за предоставленную возможность пройти данный курс. Курс не простой и как было сказано в самом начале не для всех, но я верю что я не все)))). Всё очень хорошо, грамотно рассказано. До новых встреч в эфире ;)




«Я мечтаю, я хочу, я сделаю»



«Я не достоин»



«Я не люблю»



Супер-игра твоей мечты



Объектная модель твоей игры.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Попрактиковался в написании отзыва.
Мой отзыв о Семантике. Ну что ж) Мне вообще нравятся консольные задачки за то, что позволяют быстро осваивать базу. Всегда можно просмотреть свое старое решение, перерешать, если появились более удачные идеи. Некоторые задачи, конечно бесили) Иногда казалось, что ошибка в программе. Это касается задачи в первую очередь задачи "Календарь 1752 года" - пришлось помучиться, чтобы понять, что все дело в одном пробеле. В одной задаче, впрочем, мне кажется есть какая-то недоработка - это задача №95 "Послезавтра", но м.б. и я в чем-то не разобрался. Ах, да! Чуть не сломал голову с задачей про 1,5 курицы, и, кстати говоря, эта задача в курсе почему-то дублируется (№33 и №72). Очень понравились игра слов в названиях задач. Консольные задачи затягивают - они коротенькие, шелкаешь их как орешки и не замечаешь как летит время, а за окном уже светает) Огромное спасибо Евгению и всей дружной команде Формулы программиста!
Научился: Рассмотрел работу с интерфейсами IEnumerator и IEnumerable, зачем они нужны, где используются.
Курс понравился. Своих денег стоит сполна. Хорошо продемонстрировано использование интерфейсов в конкретной задаче. Использование и предназначение зарезервированного слова yield демонстрируется сполна и разжевывается до мельчайших подробностей. Понравилось, что с каждым разом код становился. всё меньше и чище. Это тоже хорошая демонстрация правильного рефакторинга кода. Да и программа, которая получилась в результате выглядит солидно для портфолио молодого разработчика. ЕВ ждем еще!)