C# обучение скачать

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 1  день 12 час. 43 мин.

Мы начинаем Yii2 + PHP? Yes, it is!

Посмотрите презентацию курса.

Открытие курса будет в субботу вечером.
А сегодня вы можете записаться по минимальной цене.
Стоимость увеличивается каждый день на 1%.

Записаться на Yii2 фреймворк PHP

Более подробно о том, что вы узнаете и чему научитесь - на вебинаре 23 июня в 19:00
А если вы уже знаете, зачем это вам, записывайтесь прямо сейчас.



Когда приходит Муза...

Знаешь ли ты, когда приходит Муза? И как её удержать?
 



Как и что считать на микрокалькуляторе?



Архитектура Клиент-серверных Шахмат.



C# - Игры со Спрайтами - Видеообзор - Владимир Новопашин



Что делать новичку в программировании?



Как программисту беречь глаза



C# - Наноигры - Видеообзор - DimanDOS



Контактные данные



3 способа ежедневной C# практики



Курс Корабля и Программиста



Трёхдневный интенсив C# ПРАКТИКУМ



PHP + Yii2 - Второй практический подход



C# - Шарики - Видеообзор - Ефим Зельцер



Открытие Сокобана



C# Чем отличается структура от класса?



Создай online игру на бесплатном мастер-классе!



Создание игры 15 Пятнашки на C#, первая часть



State - Шаблон проектирования Состояние



Бесплатный доступ к видеоурокам. Как?



C# Сокобан - Видеообзор Антона Созыкина



Java - Видеоурок - Операции: часть 6



Выставка. Плюсы и минусы. Мастер-класс



C# Комбинаторика - Видеообзор - Денис Калязин



C# - Наноигры - Видеообзор - Сергей Стефаненко



Java - Логический и символьный типы



C# - Демо игры - Видеообзор - Александр Беспалов



Глупая пешка шахматного движка



C# Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.



Ежедневные видеоматериалы от Формулы программиста



Видеобзор от Александра по курсу Нанософт



C# - Преимущества курса - Теория ООП на практике



Торжественно поздравляю вас с классным праздником - Днём космонавтики!



C# Консоль Календарь Час и День



C# Графические циклы - Видеообзор - Alcatraz



Видео обзор Николая по курсу "Новые технологии"



Видеообзор от Михаила Ермишина. Создание игры Арканоид



Потоки в Java - это stream или thread?



C# Три правила, которые помогут вам стать профи программистом.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился использовать потоки, не только Thread.Sleep(), но и Lock, и Monitor, теперь знаю, что такое критическая секция, гонка потоков, Join, приоритеты (хотя последние два понятия думаю мало кто использует), понял разницу между основным потоком и фоновым. Теперь сделать отзывчивый пользовательский интерфейс не проблема. ) Но это все база! Курс отличный, но маленький. Такая серьезная тема, этот курс требует доработки в будущем. Многое осталось за бортом. Придется изучать самостоятельно. Следующий курс в порядке очередности. А питончики получились классные.
Трудности: все просто. думал будет сложнее.



Научился: Так, как это посути отчет, за все уроки данного раздела (то пишу по предложенному плану). 1. Игры, это самый простой способ, визуализировать свой результат (стртовый, промежуточный - это не важно) По большей части, это упражнения на синтаксис (а так же на выносливость и умение сосредоточится), но уже в элементах формы, использование элементов формы. Наверное правильно было бы сказать оформление визуального интерфейса, и вызов событий. 3. Виталий Руденко 4. Я еще не определился. Но когда начал самостоятельно изучать программирование, понял, что без постановки перед собой конкретной задачи (разработки и написания какой-то реально программы), и на разных этапах обучения, пробовать реализовать эту задачу. Наверное это следует называть словом "Проект". Такая задача уже у меня есть (она получилась достаточно большой и охватывает очень много разных направлений), естественно, что эту задачу пришлось разбить на более мелкие участки и расписать как древо. И выполняя более мелкие задачи, собирать их в одно решение, он же "Проект". Но вот задача следовать ли ООП (очень рьяно пропагандируется, ну, и понятно почему, ради кода и неважно кто его будет продолжать писать [коварно звучит правда?] )? или пойти иным путем реализации КОП? Но о КОП я литературы не нашел пока, лишь имею смутное представление и догадки.
Трудности: Сложнее всего: 1. постяорять не допуская ошибок (всегда есть и будут обстоятельства, отвлекающие наше внимание) 2. находить ошибки и исправлять их (порой, этот процесс может занимать больше времени нежели начать писать все с 0, но тут есть оговорка, если это простые маленькие программки)