Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Рeализовал логику программы в отдельном классе. С помощью написания различных методов добился отработки программой всех состояний - выбор шариков, их перемещение, появление новых шариков.
  • Что было сложным: Уложить в голове большой объем информации
  • Комментарии: -----
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9971 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6987MichGar+1   1Евгений Волосатов+1   9237Mais+1   4467Alcatraz+1   9457Дмитрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   10494Алексей В.+1   10233Виталий+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир+1   689Igorenzia+1   4736Евгений+1   10478DeeP+1   3747Сергей+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   2773Никита+1   10365Rita+1   9590Евгений+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Передавать функцию делегатом в класс. Познакомился со способом управления программой при помощи универсальной функции (Step). Научился выбирать следующие шарики, перемещать их, обрабатывать различные ситуации (перевыбор шарика, отображение следующего, если на него поставили большой).
Трудности: Самым сложным было понять некоторые вещи: 1} (rand.Next(1, max_colors + 1)); - почему нужно +1. ведь от 1 до 6, всё норм. зачем нам от 1 до 7?? 2} функция public void ClickBox (int x, int y) - в ней if (status == Status.ball_mark) Show(marked_ball, Item.ball); - долго думал, чтобы понять, почему это работает.
Ваще дать возможность проработать такой сложный курс бесплатно - это нереально круто. До сих пор не могу поверить, что я что то здесь даже понял. Огромное спасибо, Евгений Витольдович, что учите нас, хотя и мне кажется, что тут надо всё по-другому делать. Очень сложно следить за ходом мысли. Может для облегчения стоит выписывать все переменные и указывать рядышком их типы, потому как лично для меня, если видеть такую информацию перед глазами, легче понимать, что происходит. "Да, эта программа оказалась значительно сложнее, чем я думал изначально..." CopiRight ЕВ. Я тоже......
Научился: Трудно назвать, чему конкретно научился. Моментов интересных много. Скорее, набор опыта в понимании, как реализовывать нужные задачи.
Трудности: ..........................................
Очень полезный урок. Единственная просьба: не ориентироваться на участников вебинара. Такие, как Максим, сами могут многих научить. Поэтому вопрос: "эта функция понятна или надо объяснить" несколько не к месту. Участники вебинара могут быть продвинутыми, но потом курс купят не такие асы и им как раз будет непонятно. Естественно, на каждом уроке рассказывать, как установить VS - это было бы перебором, но если Вы сам видите, что момент не для новичка, его лучше объяснить.