Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 4 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Разбивать большую программу на куски помельче - намного удобнее работать
  • Что было сложным: Вроде бы ничего
  • Комментарии: делегаты - интересная тема. из того что читал на форумах немного понял но не до конца. понемногу въезжаю
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 986 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / Шарики. Логика игры. / 2015-07-04 21:28

Антон, т.к. Евгений добавил еще одни урок, и его теперь нужно сначала пройти! :)
Здорово у тебя получается! :)


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
# Микроигры / Шарики. Логика игры. / 2015-07-04 21:22

На следующем уроки пишет что нужно отправить отчёт о предыдущем задании при переходе по ссылке перекидывает на блок-схему виселки( почините пожалуйста



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Смотреть на программу сверху, а потом углубляться в реализацию отдельных методов
+++
Научился: Передавать функцию делегатом в класс. Познакомился со способом управления программой при помощи универсальной функции (Step). Научился выбирать следующие шарики, перемещать их, обрабатывать различные ситуации (перевыбор шарика, отображение следующего, если на него поставили большой).
Трудности: Самым сложным было понять некоторые вещи: 1} (rand.Next(1, max_colors + 1)); - почему нужно +1. ведь от 1 до 6, всё норм. зачем нам от 1 до 7?? 2} функция public void ClickBox (int x, int y) - в ней if (status == Status.ball_mark) Show(marked_ball, Item.ball); - долго думал, чтобы понять, почему это работает.
Ваще дать возможность проработать такой сложный курс бесплатно - это нереально круто. До сих пор не могу поверить, что я что то здесь даже понял. Огромное спасибо, Евгений Витольдович, что учите нас, хотя и мне кажется, что тут надо всё по-другому делать. Очень сложно следить за ходом мысли. Может для облегчения стоит выписывать все переменные и указывать рядышком их типы, потому как лично для меня, если видеть такую информацию перед глазами, легче понимать, что происходит. "Да, эта программа оказалась значительно сложнее, чем я думал изначально..." CopiRight ЕВ. Я тоже......