Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши




Александр

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2016-03-22 game0 Демо игры 4 из 10 40 %
2016-03-18 soft0 Демо софт 1 из 7 15 %
Итого: 5 из 17 30 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-03-19 task1b Строки 5 из 14 36 %
2016-03-19 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 11 из 20 55 %
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 21:22

Класс, мне понравилась твой Лабиринт! Отлично сделал Молодец! :)
Александр, я очень рада что ты добавил от себя, ведь так и нужно делать, и уверена что ты еще и уровней добавишь!!! :)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 17:32

Отлично! :~)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Demo Games / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-20 14:34

Саша, я только приветствую всякого рода отклонения, молодец!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Demo Games / Картинка с секретом / 2016-03-19 05:27

Александр, очень рада что первый урок и уже стал полезен тебе! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Demo Games / Вступительное слово / 2016-03-19 05:26

Александр, Добро пожаловать!
Уверена что здесь ты это отлично сделаешь, много курсов, задач и приходи на вебинары!!! Рада что теперь ты с нами! Удачной прокачки! :)

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обращением с сайтом
Написал игру на платформе Unity iOS под названием Jack Rover, а так же на этой платформе приложение на местный клуб настольной игры мафии ElClassico. В разработке сейчас еще космический симулятор и простоя игра с магнитными шариками. Пришел сюда что бы подтянуть свои знания в нативном C#
Смотреть видеозапись: https://vk.com/video?z=video8378843_456239021%2F0f52df44ea2e856bbb%2Fpl_updates
Научился: Работе с таймером.
Трудности: Пожалуй только понять, как обрабатывается столкновения предметов.
Прошу прощения уважаемые экзаменаторы, за то, что немного отклонился от требований. Т.к. для нас задача научиться, а не повторить действия, решил усложнить задачу, добавив управляемый объект, ну и все же оставил только 1 уровень. При начале движения шарик уже не остановить и клавишами только меняется направление движения. Все элементы при отрисовке автоматически заносят себя в соответствующие объекты типа List (массив монет, опасных объектов, дверей и т.п.). Не нашел способа сортировать элементы формы по оси Z.