Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145

  • На позапрошлом уроке мы вспахали десять грядок,
    теперь будем их засеивать. В каждый проект добавим
    по три визуальных компонента - Label, TextBox, Button,
    выполняя пункты 120-145. Упражнение надо выполнить 10 раз.
    Да, я сам, на видео выполняю это десять раз.
    Вы запустите моё видео, слушайте и выполняйте.
    Это создаст подходящую атмосферу, к тому же
    по ходу выполнения поделюсь некоторыми наблюдениями.

    Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

    Инструкция по созданию Секундомера
  • Дата отправки отчёта: 27 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился:  
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии:  
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9567 за Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
узнала о горячих клавишах новых, научилась эффективнее ориентироваться в настройках, используя двойные клики для переключения и колёсико.
Трудности: впервые появился азарт
пару раз забыл включить секундомер -заигрался последняя строчка - это общее время - теперь буду каждый раз замерять его!